Hur ser spelmarknaden ut?

En gång i tiden var det enda spel som gick att spela på mobilen Snake. Idag är mobilspelen betydligt mer avancerade, och har blivit en storindustri. Men även de traditionella spelen är på stark frammarsch.

Spel i mobilen har blivit en miljonindustri. Även den som inte spelar själv, och som kanske inte ens äger en smartphone, har ändå hört talas om titlar som Angry Birds och Candy Crush Saga.

Mobilspel kan vara mycket avancerade, eller nästan löjeväckande enkla. Ett spel som gör succé kan ha en stor studio i ryggen, eller vara en enda persons verk. Succéer som Wordfeud och halvsuccén Flappy Bird (som sedan drogs tillbaka av tillverkaren) har varit en enskild persons verk. Frågan är dock om något av dessa spel har dragit in lika mycket pengar som Kim Kardashians mobilspel gjorde när det var som mest lukrativt.

Att mobilspel har blivit så stort är inte konstigt. Se dig omkring nästa gång du sitter på bussen: är det någon som tittar ut genom fönstret? Nej, nästan alla sitter böjda över sina telefoner, eller ibland över sina surfplattor. Om du inte har tänkt på detta, då beror det nog på att du själv alltid sitter böjd över din skärm. De som sitter med telefonerna läser nyheter, kollar flöden i olika sociala medier, läser mailen, eller spelar spel. Med tanke på att många spel är gratis att ladda ned har de flesta minst ett spel på telefonen.

Dator- och konsolspel

Men det är inte bara spelandet i telefoner och på plattor som ökar. Överlag ser dataspelsbranschen en stark tillväxt. Redan i den här artikeln, som är skriven 2008, pekas dataspelen ut som en kraftig tillväxtbransch i Sverige. Då ska man komma ihåg att ingen, utom möjligtvis Markus Perssons närmaste krets, hade hört talas om Minecraft när artikeln skrevs. I september 2014 såldes Mojang, företaget som utvecklat spelet, till Microsoft för 2,5 miljarder dollar.

Det sägs ofta att mobilspelen kommer att konkurrera ut traditionella dator- och konsolspel. Dessa farhågor är nog kraftigt överdrivna. Men det ligger ändå något i spådomen. På den senaste upplagan av Tokyo Game Show presenterades 310 spel till PC eller olika konsoler, 259 spel till iOS och 246 titlar till Android. Detta kanske inte är så konstigt, med tanke på att fler människor idag har tillgång till en smartphone än till en dator. Marknaden för spel till telefoner är helt enkelt större.

Samtidigt går det inte att ta miste på den entusiasm som finns i branschen. Många företag som utvecklar spel uppger att deras största problem är att hitta personal med rätt kompetens.

Ett område där detta märks tydligt är inom e-sporten. Dataspel är idag en av världens största sporter, och det anordnas turneringar, skrivs sponsorkontrakt och sänds matcher i tv och över nätet. Några av de populäraste spelen är Dota 2, Starcraft II och League of Legends. Till skillnad från många andra lagsporter går det utmärkt för män och kvinnor att spela med eller mot varandra, och även om det fortfarande finns vissa problem så går utvecklingen snabbt framåt. Bara mellan år 2012 och 2013 fördubblades antalet kvinnliga spelare.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *